旅者之憩(Travellers Rest)

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在这个美妙的奇幻世界,旅者彼此相遇,更多的地点等待着你的探索。……制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度……,我是完全不懂怎么剪辑,我简单的用剪映制作的,也没这个功能。。。……当然这里的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本

烛远游戏:《入职手记》②终

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而我后来发现了,毕竟那些都是大佬,我的组长也不是什么元老级人物,自然是无法异议。……起初我是可以平心态的,我知道和他们比我的想法可能显得不成熟、不实际,他们也没必要指导每一个新人。……我不知道我的继任者会是什么样的人,他是否也将带着和我一样的希冀来到这里?

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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如果你玩过很多年前第一批小游戏系列的 血腥大地(Crimson Land),或者再讲远一点初代魂斗罗的第二关的话应该知道是什么样子……对应的同样出自顽皮狗的 the Last of Us ,杀死敌人的场面显得很要紧。……,我看来这没有什么不对的

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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在高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着,跟黑帮一起打群架。……两家人关系密切,他俩也从儿时起彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓做新娘。……直屋上班的第一周,做的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏探讨美、哲学。

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前咕咕了这么多了

小组帖子:记一次坎坷的对战

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然而不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.……如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格对应该参数?可能得通过class、name的配合完成

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……暂时搁置了,留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我腾出来了

版本:Early Access


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