会员:雪韵迷歌

indienova.com/u/wb-2488568904

博:雪韵

会员:等待鬼魂

indienova.com/u/wb-3751450580

博:等待鬼魂

会员:机械迷城V

indienova.com/u/wb-3743310182

博:机械城V

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

indienova.com/steam/game/1371480

”,即便深处逆境,依旧有可能凭借意识和技巧,操扭转取胜。……沉浸式战场在虚幻4引擎的强力支持下,实现精细刻画的模型精度、地貌细节和物理破坏效果,真实的战场环境令万千军沉浸于此……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微信公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在信上被山寨出来

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

愿意加入我们的话,直接留联系方式哈~ 稻草人~: VX13826418351 不知道合不合适。。。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖

龙迷宫的管理者(DUNGEON WALK-竜迷宮の管理者-)

indienova.com/steam/game/2241240

主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……■ゲームプレイの配・動画化についてネタバレ防止のため、ゲーム動画の配は基本的に禁止とします

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

游戏上线了所有的收益都是属于原创团队的,或者是拉到投资了,一定是有你的一份关于<联系方式>……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信hc0827,联系时请备注来意!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

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