indienova.com/groups/post/103861
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,VX:S18521322957
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
有了程序,又开始缺美术了! 前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/groups/post/100830
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
indienova.com/game/world-war-academy-commander-1
(CS 版奥山战场) 游戏有单人训练模式,有自定义的多人对战模式。也是有专用服务器模式的。……如果你游戏感觉卡的话,可以游戏开始时选择比较少的 NPC,注意闪光弹对 npc 是没有用的哦,烟雾弹是有作用的……,地上的火有一些只是视觉效果,是没有伤害的,模拟玩家的 NPC 只会闷头沿路往前冲,不会开旗,也不会摧毁基地
indienova.com/steam/game/3349710
此DLC可以将游戏中用于迷你PUCK模式的音效变更为原版PAC-MAN音效。……※此DLC的内容可以從“选项”頁面的“声音设置”中進行變更。※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/100086
发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金的原因,开发并未全部完成就团队解散了……,粗略的上线了,有简体和繁体语言版本,上线了Googleplay和Appstore,玩法得到玩家的一致认同……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作
indienova.com/game/audition-online
游戏雏形类似于网上跳舞机。……跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。……2005 年 7 月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
事实上,绝大多数优质的独立游戏产品,都在非常早期的时候就被发掘了。……GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率的“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有有实力、有创意的独立游戏人找到自己的……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品
indienova.com/steam/game/3349720
此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定图、美术图的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
版本:Early Access
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