日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山诚,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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发起:温暖冬 计划以三四个月一款频率,长期开发有独特创意PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……本人过去多年大厂海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

狐狸的梦(The Fox's Dream)

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至少,所有关于英雄陈词滥调故事都是从那里开始,所以她处境怎么会更糟呢,你同意?……你会发现 10 个不同地点,从动物森林到被诅咒房子。探索这些地点以寻找线索。……拯救世界免于可怕诅咒,这真的非常可怕……真的。和一只可爱小狐狸一起成为英雄

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

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你会买吗?……由制作人Jonathan Blow 开发烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直要上移动平台消息传出……随着iOS11更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区日推位,不过在国区App

战地霸主(Battle Supremacy)

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在《战地霸主》这款充满激情和超炫视觉效果的、以第次世界大战为背景坦克游戏中释放你 iOS 设备全部性能……火车和战舰在游戏中纵横驰骋,在水中甚至鱼儿游弋!……游戏情节引人入胜,参战并摧毁一个目标感觉就像是赢得了一场战斗,但这真的仅仅只是一个开始…… 这是一款顶尖级战坦克战斗游戏

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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突然发现还有一个必steam游戏页面……要不然所有的独立游戏245页之多……看都看不完 魄白:……谁能给我点关于第十七关提示?……Loveen: @kidultc#118 会员库第

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……三、实际应用那么作为一名普通游戏开发者,我游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……三、实际应用那么作为一名普通游戏开发者,我游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个

梦境边界(Dream Boundary)

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在地图上合理规划路线,用天赋和遗物提升你实力,挑战一个又一个敌人,直到无法探索梦境边界。……很多有用遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大终极效果。……不过,你真的需要他手里东西

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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伤心至极她找了一位前辈来倾诉,而前辈邀请了她上夜店。 浩史真的出轨了吗?……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

版本:Early Access


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