yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响

F1 方程式赛车 2017(F1™ 2017)

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生涯模式经过更新后添加了练习赛,帮助车手锻炼赛车技术。……再加上一些令人惊艳的新地点与加以互动的迷人角色,这一批升级足以为您带来最完整的F1赛事体验。……全新经典F1车辆 本游戏包括十二辆来自法拉利、迈凯伦、红牛车队、雷诺、威廉姆斯等五大历史车队的经典F1

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

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本打算避人耳目,悄悄探查学园秘密的星野星,却因为某种缘故,在仪式中被意外选中,并赐予了处女宫天使的宠爱之证……「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……用“某种东西”指引玩家的人 ◎ 斑鸠 尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手

最后的度假村(Last Resort Island)

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控制食欲的只有一把富含葡萄糖的加能物品。他们很快会让这些迷失的绿色灵魂销声匿迹。……糖果厂等挑战困难重重的任务战胜各种各样的冒险解开 3 个难解的谜题支线任务中恶搞的文字冒险赢得纸牌锦标赛获取强大的加能物品

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……Nova-xqqpOJ#2 这是我得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望加好友详细了解一下

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题

千水:《众生相》9-11月开发日志

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在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频 欢迎大家群……126203854十二月中旬我们还会在群里更新一版demo,嗯 接下来说胖儿吧此时此刻,胖儿正在厨房做饭 我隐约地闻到香味……我们还做了宣传用的三折页,用于在展会上发放没有时间来观展的朋友们可以看看然后记得要扫一下上面的二维码群呦在

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黎明出发,去探索究竟发生了什么。“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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