漫长噩梦(The Long Reach)

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你的主要症状是你的噩梦和梦不再需要睡眠来表现。这些幻觉都是你的潜意识

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

51qkyurPS:之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

Manuel Lau:GameJam2017之旅

indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950

按照原定计划,我们回到学校里,决定第一个晚上先睡一个好觉,保证充足的睡眠。……星期六-22:00由于美术和程序的工作远没有完成,他们选择了继续完成而放弃了睡眠

层层梦境:序章(Dreamscaper: Prologue)

indienova.com/steam/game/1253950

每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天

精灵之息:新的开始

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以帧动画的播放来控制碰撞盒的启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有“保持唤醒”的选项,也因此导致这么做的话,会出现两个睡眠碰撞盒失效的问题

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

不幸的是在一次爆炸中他失去意识进入长期的睡眠状态

Space Engineers - Contact Pack

indienova.com/steam/game/3066290

床铺(1 个方块,小型网格)一个适合小型网格的紧凑型睡眠空间

房车模拟器(Campervan Simulator)

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生一堆篝火🎶 播放你喜欢的音乐🥩 烧烤食物🧘 与朋友一起放松、享受生活 资源管理系统 管理饥饿、口渴、睡眠

层层梦境(Dreamscaper)

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天

丰登之日:我的梦中农场(Harvest Days: My Dream Farm)

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在繁忙的工作中不要忘记自己的健康和快乐,好好吃饭,多喝水,保证睡眠

版本:Early Access


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