NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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做游戏的只有我一个(不要看了,这人绝对煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……(小伙子,一个想法很大胆哟,你想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大……(你可就吹吧),不方便透露,构架也还不清晰希望大家多多关注支持,这对我真的很重要,谢谢(生活不易,可能在别的网站也能看到一样的内容

芙蕾德利卡(中)(Silent Hope: Wanderer's Weapon & Item Set)

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言语希望,还是绝望?……每一次挑战迷宫,7 都会逐渐变强。 ◆ 要 1 人前进,还是 7 联手?……在一场又一场的战斗中,7 会愈变愈强,并能随之更加深入迷宫。 ◆ 言语真的是一种邪恶

恋爱枪魂 2(Gal*Gun 2)

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『少女☆射击2』一款因为奇妙事件而成为超级万人迷的主角,使用眼力(通称:费洛蒙射击)让接二连三前来追求的女孩子们升天……『少女☆射击2』一款因为奇妙事件而成为超级万人迷的主角,使用眼力(通称:费洛蒙射击)让接二连三前来追求的女孩子们升天

Xearz

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我们能说机器人真的像人类一样存在于这个世界上?机器是否有意识......?……关于人工智能和机器的主题,已经有许多作品产生。机器可以被认为一种生命形式?……与人类无异的机器的可行性正变得越来越明显。机器人是生命形式?我们和人类之间的区别是什么?

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有可参考的?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算 PhotoMirage……资料太少了,臣妾真的做不到啊!

地下传说(Undertale)

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特色:杀戮不是必要的:你可以独特的战斗系统来脱离危险。……在合适的时间攻击敌人会增加额外的伤害,躲避敌人攻击的方式会让想起自上而下的射手风格。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

地下传说(Undertale)

indienova.com/game/undertale

特色: ◎ 杀戮不是必要的:你可以独特的战斗系统来脱离危险。……◎ 游戏的大部分由一个制作完成。◎ 和所有的 BOSS 们成为好朋友吧!……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗……? 我真的不太擅长这个呢

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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每一次经历葬礼都觉得,的死亡真的是被塑造成一件很盛大的事,盛大到不知道什么程度的情绪去应对它。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

时之泰坦 VR(Time Titans VR)

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Time Titans VR 一款单人动作射击游戏,允许玩家手动放慢时间以在战斗中获得优势。……狼牙棒、战斧、赛斯、剑和其他各种近战武器将你的敌人打成碎片。在慢动作极乐中击败敌人。……你真的适合这份工作? 不妨试一下

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

这是一款平台跳跃闯关游戏,“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

版本:Early Access


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