Chief:[2016/01/22]克里斯特城历史 -Episode II、III 崛起与涅磐

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这个来自地底由史前生物化石所形成的黑色液体资源

本周值得关注的作品3.26-4.1

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游戏相当简陋,呕吐物也都是一团团绿色液体。其实不太推荐,仅仅在最后展示一下这个谜之游戏,奇游共赏

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……一开始进入仓库你可以选择酒鬼去引诱、用嘴炮说服守卫、自己找路线绕进去;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药还可以让病人吸引守卫注意力

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候加一个 ShockWave

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候加一个ShockWave

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

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路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

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路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

游戏基础知识——“隔离力量”的设计特点

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弗雷泽曾经对这种现象进行过解释:拥有神圣能量的人,或是拥有禁忌能量的人,被原始的哲学家视为身体内充满了有形的物质或是液体……根据这个理论,大地就是掌握魔法的人们体内神秘物质或神秘液体的良好导体,为了避免体内承载力量的浪费和流逝……中的萨满们只有在元素之灵活跃的地方才可以发挥出自己最大的力量,因为不同于之前提到的法师,法师的力量可以看作是“贮存在体内的神秘液体

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.80

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发现真实、流动、粘稠的液体,像河流一样规划液体流动路线,并将其转化为粘粘球,扑灭熊熊烈火,解决关关难题……发现多种新粘粘球:果冻球、液体发射器、生长球、缩小球、爆炸球,还有很多很多!

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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譬如:① 打火机点燃香烟开始游戏 ② 生死一线的转轮枪 ③ 在城市小餐馆(diner)中给男主角下安眠药

版本:Early Access


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