走廊:恐惧的数量(Corridor: Amount of Fear)

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Corridor: Amount of Fear 是一个的心理恐怖。为有史以来最疯狂的冒险做准备。……Corridor: Amount of Fear 对一个来说是一种心理恐怖。……◎ 游戏机制:您几乎可以与看到的每个项目进行互动。周围的环境不会您感到无聊

恐惧深处(Fear deeps)

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Ctrl蹲在桌子下面、交互:游戏内有部分物品可以交互你可以按E进行交互、抑制剂:如果你有抑制剂可以按鼠标左键喷出……、怪物:怪物在各个角落巡逻,注意你的房间门有没有关上!……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长的诡异行为

哈利波特与混血王子(掌机)(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔课以成为傲罗。……其他的小游戏有爆炸啪啪(一种记忆游戏)、传统鹅卵石(将球打出圆圈)、魔法师小球(一种幻想版的保龄球),……哈利还可以收集一些奖杯和魁地奇球员卡。某些序列提供了不同的玩法,如带有第一称射击界面的追逐游戏

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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喜欢游戏的你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!……引言国庆节前,长时间的工作学习有没有让你身心疲惫?……另外,节奏较快的战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多的时间

哥布林女仆大扫除(Goblin Cleanup)

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有没有想过,在完成一个地牢后,它是如何重新开始的,或者更重要的是,谁负责这个工作?……你可以独自完成任务,也可以与最多三名伙伴合作——或者,也许并不那么合作!小心!……英雄们已经把地牢弄得够脏了,这只会情况更糟。在支持4在线合作的游戏中清理地牢吧!

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事的框架下。一句话故事,不是故事变得干巴巴的,只有一句话

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的呢……毕竟很多时候,场上的字母根本拼不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个拼不出的单词是灰的

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……有没有什么游戏您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……此外,有没有计划人们搬家,就像《动物之森》那样?A:随机生成的矿山,在完成了75%之后最终砍掉了

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