7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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“但是,你刚才他们只吃种在地里东西。”“我?……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……中年:“放弃了,这不可能办到,我只是个无关轻重的人,这个世界我没我都一样。”

小组帖子:剧本(开始)

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“但是,你刚才他们只吃种在地里东西。”“我?……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……中年:“放弃了,这不可能办到,我只是个无关轻重的人,这个世界我没我都一样。”

小组帖子:独立游戏与音乐

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使玩家对赢比赛这件事情更在意,那么我们就可以用音乐这个沉浸感更强一些,也更符合这个人在玩游戏时候对沉浸感和事件氛围预期……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店音乐营造一种声音反馈,他更有沉浸感……,我们会觉得这个迪士尼电影应该什么样音乐,或者一个什么样画面的感觉

“门的难题”与“厕所难题”

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在你不能使用门前是否要有垃圾堆积?还是你只是把门把手给拿掉,然后就收工了?门可以上锁和解锁?……是否一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……厕所旁边是否一个辅助性轨道?如果没有,你游戏世界中没有残疾角色

Xearz

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可以说,它是该系统一个发展。……届时,人类会对机器人有什么感觉?配备先进人工智能机器是否可以被视为生命形式,就像人类一样?……关于人工智能和机器人的主题,已经许多作品产生。机器人可以被认为是一种生命形式

精灵之息:废纸篓

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——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,教程的人不是可以自己做一款游戏上架?……做完游戏还活下来,是一批。活下来还过得很好,是一批。第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类人的思维模式。为什么他们可以成功?

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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其实除了花札以外,你知道任天堂还做过哪些玩具?……和Framed不同是,这个游戏中虽然不能改变分镜格排列方式,但一些分镜格自己时间领域,而玩家可以单独控制这些分镜格时间流逝或者回溯……比如别人看到了主角准备开枪时,你可以在另一个格子里主角回到之前位置,这一枪打空

肉鸽麻将《青天井》1月20日正式上线!更适合中国玩家体质的“小丑牌”来了

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而这,正是麻将有趣之处。打牌不胡国士无双,跟咸鱼什么区别帅是一辈子事儿。……由于玩家可以通过各种道具光明正大地“出老千”,通过换牌、改牌、增减牌山等策略操作,拗罕见复合型大牌不再是遥不可及……看役种叠加得越来越长,得分累成数不明白天文数字,纯粹爽感与让人绷不住想笑荒诞乐趣同时袭来,光是看着疯狂结算画面便足以让人成就感爆棚

BOSS 的设计哲学肉鸽麻将《青天井》1月20日正式上线!

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而这,正是麻将有趣之处。打牌不胡国士无双,跟咸鱼什么区别帅是一辈子事儿。……由于玩家可以通过各种道具光明正大地“出老千”,通过换牌、改牌、增减牌山等策略操作,拗罕见复合型大牌不再是遥不可及……看役种叠加得越来越长,得分累成数不明白天文数字,纯粹爽感与让人绷不住想笑荒诞乐趣同时袭来,光是看着疯狂结算画面便足以让人成就感爆棚

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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这就好像:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

版本:Early Access


总页数:50


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