千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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直到我们拿出自己的产品,他们发现,这是我想要的东西。……为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

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高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……展柜里一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

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爱丽丝在结婚前一夜做了一个梦,梦里很多小僵尸和她打招呼.当她醒来惊出了一出冷汗.正当她洗漱完准备去上厕所时……周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人……僵尸的头目是一个幻化人形的美女.游戏特色多种武器,各种射击特效.多种天赋,加强生存能力.提高各种属性.多种道具,道具的效果可以你更好的面对各种状况

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……,独立出版物,zine 等等,但没人会想到个蠢货带了一台 20 多公斤的巨大街机跑去观众玩。)……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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而阿尔提米西亚美丽、自信的形象,配合上述略显悲伤的结局,也我始终难以忘记这位“坏女人”。……一个人足够了。”……我想这就是为什么大家都爱“坏女人”的原因吧。好啦,那今天聊到这里

保卫女人街(Girls Deffence)

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本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……嘉楠在完成训练之后往战场赶了过去

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……不过“有时间一半的久远”给我们如同魔幻般的准确度——一句奇怪却又常见的英文同样拥有魔术般的准确,“我要永远爱你……,夜晚也跟女人联结起来(仿佛女人与夜晚融为一体)

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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至于为什么不多……我想这个游戏很难寻常地安利出去。你能说它剧情绝了,玩起来上头,或是手感很好吗?……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,游戏带你体验一个过程?……这些往事跑马灯一样,旋转到最后,那个「告诉他世界真相 / 告诉他我爱你」的选项,骤然出现在眼前

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……,那天还请我吃了晚饭

版本:Early Access


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