小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

接着,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……最值得的是猪八戒,一般健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系的建立

森林怪兽(Gevaudan)

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GEVAUDAN 是一款第一称恐怖游戏。……游戏介绍 The Beast of Gévaudan……在 18 世纪,这个怪物盖沃丹笼罩在恐怖之中……在法国的这个地方,据说 100 死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,一个基准。……,他觉得恰到好处而不是可有可无

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

(嗯···也许吧毕竟太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux……你一个测试学习语言干吗?世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么人都能干吧!”……虽然着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人好

农场大战(Boons Farm)

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种植农作物的农场会发生什么离奇的事件呢?……而在这款《Boons Farm》游戏中,由于错误地对农产品使用杀虫剂,导致吃了这些作物的当地异常的疯狂

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

聊了两个小时,双方的牛头不对马嘴,我文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……,但是他分析游戏这整个产业,怎么投资自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和的矛盾,……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违。……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

罗翔总要接受事与愿违。……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活……总结其实还有很多牢骚话,但多了也没意思(很少会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了

版本:Early Access


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