indienova.com/groups/post/2246
主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持人:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
接着说,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……最值得说的是猪八戒,一般人健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系的建立
indienova.com/game/gevaudan
GEVAUDAN 是一款第一人称恐怖游戏。……游戏介绍 The Beast of Gévaudan……在 18 世纪,这个怪物让盖沃丹笼罩在恐怖之中……在法国的这个地方,据说有 100 人死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?
indienova.com/groups/post/101306
有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,有一个基准。……,让他觉得恰到好处而不是可有可无
indienova.com/groups/post/526
(嗯···也许有吧毕竟人太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux……你说一个测试学习语言干吗?世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么人都能干吧!”……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人好
indienova.com/game/boons-farm
种植农作物的农场会发生什么离奇的事件呢?……而在这款《Boons Farm》游戏中,由于错误地对农产品使用杀虫剂,导致吃了这些作物的当地人异常的疯狂
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,有敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/groups/post/102433
聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……,但是他分析游戏这整个产业,怎么投资让自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和的矛盾,……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分人对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分人对什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔说,人总要接受事与愿违。……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活
版本:Early Access
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