沙因:2022.10

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是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……比如,“我可以改变世界的创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI了,什么时候再来个程序AI,……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义

战球英雄(战球英雄)

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让玩家可以玩得更加激爽! 游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里

orochi2k:开发日志#105 独立游戏开发者可能是不会得新冠的

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1,巴达图'阿腾'阿玛拉乌那图的废弃房屋只是新的区域,有什么与众不同的地方呢?一般来说确实没有。……究竟谁说的才是真话?也许将会在之后的剧情中揭晓。……似乎很像炉石里的马云,呃,我是麻风侏儒

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……比方你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……比方你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

请记住:我不是你需要在测试之前已经了自己的预设答案,你只是需要了解自己想要去寻找什么问题的答案。……他们可以随便他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……优势和劣势关于问卷我太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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请记住:我不是你需要在测试之前已经了自己的预设答案,你只是需要了解自己想要去寻找什么问题的答案。……他们可以随便他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……关于问卷我太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分

真或假(True or False)

indienova.com/steam/game/521340

有的句子架势唬人,但的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到 TA 们所想你看到的往事,但要当心,……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

版本:Early Access


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