indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/steam/game/4057000
使用制作的武器和装备,在限定时间内击败指定数量的敌人吧。……在动作部分中,目标是在时间限制内击败指定数量的敌人。操作仅限移动,武器会自动使用。……通过使用「土地成长药」,可以强化作为关卡的土地
indienova.com/game/war-of-the-gods
比如,我们在史诗级游戏“梦幻西游”中借鉴了宠物资质、炼妖、打书、阵法系统,让玩家可以在洪荒中给不同的角色学习不同的神通……再比如,我们在殿堂级游戏“暗黑破坏神”系列中,借鉴了装备鉴定以获得不同质量以及各式各样的词条组合,达到更高更强的阵容……,你再也不用担心看着每个装备属性都一样而不知道选啥了,因为不一样你也不知道选啥
indienova.com/groups/post/101072
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……Heydrich: 啥类型的啊
indienova.com/groups/post/103270
需要一些简单的美术资源支持做一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶 Khaoz_Fang: 啥样的美术……虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术吗 我的主页那边有两张自己画的作品 第三幅的在进行中
indienova.com/game/zombie-scream
絶叫死人, 絕叫死人。发行日期:2022-06-03。这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……2020 年,日常侵蚀系恐怖游戏《翌日》与日本视频 up 主 Odaken 合作推出《绝叫死人》。……在《绝叫死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←
indienova.com/game/blobcat
斑点猫是个指引老鼠进洞的画风很可爱的游戏,而且还可以很不务正业的在游戏中解锁贴图来用于装饰自己的照片。……游戏里唯一的障碍就是斑点猫,这群猫啥都不知道,有时候都会吃掉方块然后让肚子疼上一会!……在斑点猫游戏中,你可以收集虚拟的贴图并用它们来装饰你的照片! 超过 60 多种贴图等待着你的解锁!
indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494
一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊
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