小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

怪兽 8 号(Kaiju No. 8: The Game)

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来吧,一同进入重现那震撼画面效果的“怪兽 8 号”世界。……宛如灾害般突然现身的巨大“怪兽”们,以及讨伐怪兽的“日本防卫队”,双方无数次的殊死搏斗,都将以高品质的画面效果重现……◆以“高品质的画面效果”重现队员们的风貌怪兽 8 号的一击、保科宗四郎的刀伐、四之宫奇可露的斧术,都将以极具震撼力的高品质画面效果呈现在游戏中

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

Kwaidan ~吾妻邸怪谈~(Kwaidan: Azuma Manor Story)

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本作品的舞台是 20 世纪 30 年代的日本。……重现 2000 年代初期游戏的「复古 3D 造型」所呈现的画面效果,和复古胶卷照片风格的画面,昭和初期的日本……◎ 1930 年代的日本复古浪漫世界通过古典手法得以栩栩如生

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!

侦探:汽车旅馆(DETECTIVE - The Motel)

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每个人住在哪个房间?犯罪的大致时间。犯罪日期。谁死了?谁是凶手?……这并不容易,但如果你是一个侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。- 犯罪日期。- 谁死了?- 谁是凶手?……这并不容易,但如果你是一个侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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和这两位土豪相比,前段时间索尼斥资 36 亿美元收购《命运2》开发商 Bungie,就欠缺了一点节目效果……最近我被封在小区里之后实在太闲,索性就借着这期专栏的机会和大家聊聊这场收购案,分析索尼最有可能收购哪个……疫情时代中,电子游戏是为数不多的利好产业,并购行业巨头能哄股东的心情,还能让财务报表变得更好看;此外索尼本身就是行业中的领军人物

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

版本:Early Access


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