indienova.com/game/shovel-knight-king-of-cards
跳跃、过肩摔、独自挺进王国之中。在全新的卡牌游戏中收集卡牌、接受挑战、集齐决斗牌!……◎ 用肩撞击败上方的敌人、摧毁上方的障碍,国王骑士花哨的招数都是利用重物撞击、弹跳和投掷
indienova.com/game/them-and-us
《孤岛诡影 Them and Us》是一款注重玩家沉浸感的生存恐怖游戏,同时支持越肩视角、监视器视角、……游戏特色:除了越肩视角,还有监视器视角、第一人称视角供玩家选择
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/steam/game/2311320
· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁
indienova.com/steam/game/858760
我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/groups/post/1622
计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q那这些指标是怎么制定的?……、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Steen:我们开发动作表现、设计视频创意,包括游戏内商城里的展示动画,大部分都要自己先演出来,拍视频作为参考
indienova.com/groups/post/840
kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗
indienova.com/groups/post/32717
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