寻欢:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

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《故事》说,移情(empathy)是指「像我」,在主人公的内心深处,观众发现了某种共同的人性。……有些游戏允许玩家自定义主角,或者把主角设计没有显著特征的白板,这时玩家很容易把自己代入,于是玩家便不是在关心人物……,会走动,或者会讲话,玩家便会认为他们是具有人性的,移情就仍然很重要

游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

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《故事》说,移情(empathy)是指“像我”,在主人公的内心深处,观众发现了某种共同的人性。……有些游戏允许玩家自定义主角,或者把主角设计没有显著特征的白板,这时玩家很容易把自己代入,于是玩家便不是在关心人物……,会走动,或者会讲话,玩家便会认为他们是具有人性的,移情就仍然很重要

地下城争夺战(War for the Overworld)

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你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!

救济!肃清社团(The Purge Club: Kyuusai! Shukusei Circle)

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尽可能当众人谈论烦恼对象的同学小鸟游 菜。 看见这种情况的学会会长的姬夏,十分忌妒受欢迎的菜。……无法放着菜的秀明决定加入社团帮忙。 但是,收到的委託都是些奇怪的事情!……面对那麽乱来的姫夏,菜终于生气了……! 懦弱的菜与秀明的救济的日常开始了!!

黑暗精灵(Dark Elf)

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但感受到的卻是社會的黑暗、人性的扭曲和道德的淪喪。……在怪獸襲擊孤兒院的時候被芙蕾莉亞救下開始並沒有敞開心扉,漸漸的無話不說了從小發育不是很好,在家裡一直讀著書將來的夢想是為國家級的學者多種故事情節展開結局是幸福的……劇情發展總方向可分為2種:1、普通路線和魯斯生活在一起,把他培養獨當一面之人芙蕾莉亞為此而奮鬥的一個過程根據劇情路線選擇的不同

生命按钮(LifeGamble)

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gumu.studio/捐赠工作室:https://afdian.net/@gumustudio 游戏特性: 人性

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102264

面对着破碎的家乡,你将扮演清子,体验人性的抗争与战争的残酷。(转发自:原日志地址)

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102265

面对着破碎的家乡,你将扮演清子,体验人性的抗争与战争的残酷。(转发自:原日志地址)

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/steam/game/775960

!食谱被附上

版本:Early Access


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