“愚蠢游戏”的力量

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我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态……我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态……然后再轻轻地一句, “我就是想你们这帮没见识的小崽子们看看我究竟为啥而疯狂!”

梦境之王(Dream Master)

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梦中的圣人他太老了,无法承担拯救公主的任务,但 GAME 相信他可以做到!……这时,行动开始了,GAME 睡着了,黑色大师出现了,把他送进了第一个黑梦,在那里他的技能受到了考验!

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱……,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围(具体)

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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Steam的人给我提了一些建议,自动隐藏鼠标图标(已经实现了),拔出手柄提示等,或者干脆只用键盘,他们也并不是必须的……这次提交审核,也我认识到bug的无处不在,发现一个bug,不插手柄,Esc菜单出不来,插了手柄则没有任何问题……目前愿望单还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新

皇家之路 2:魔法盒(Royal Roads 2: The Magic Box)

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帮助公主拯救王国的人民!……其中一位商人,中央礼物里有一个神奇的惊喜。……她怎样才能恢复王国的秩序?她如何解除咒语?

纪录片:《进击的独立游戏人》

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《口袋方舟》独立游戏纪录片:《进击的独立游戏人》独立游戏制作人,是一群怎样的人

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings: Apprentice Witch of Starfall Village)

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探索剧情与众多 NPC 对话,寻找需要帮助的人。……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于可洛妮的看法与评价。 本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

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——你是,这款游戏是一位自闭症作者所创作的?——是的。……因为我的懦弱和孤独,我曾经有着长期的自闭症现状,或者,现在仍是。……目的只是为了引起他们的注意,为了他们觉得我和他们想法趋近,“是有共同话题的人。”

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……而且请注意,这里我的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如果你连篇累牍的全是对白,人物在椅子上坐下,不停地说呀,精美的对白时刻,就会被淹没在这些雪崩般的话语中……人家那个台词是找了谁去写的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来的?……最怕的是那些没文采却自以为有的人……具体惨状我已经见过很多,在这里就不详述了

版本:Early Access


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