小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,复杂了……动画不过动画还需要自己来,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以动画循环播放

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-3-更换了一批场景

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28315

最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子:还能通过调节色温和光照实现昼夜效果:这种森林地形的场景会许多个……,整体的战斗场景更丰富一些,不过这样一来,模型的精度又显得不够了,陷入了水多加面,面多加水的尴尬境地

火鸦(火鸦 blazing crow)

indienova.com/steam/game/2966190

试着明白人类的行为模式,他们搬起石头砸自己的脚!

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

indienova.com/u/copycindy/blogread/31245

有些年轻对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……在此我奉劝想要当兵的男孩女孩们要想好了再去,我听说有一些年轻因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我说我也想明白

Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

indienova.com/steam/game/430960

如果世界上有机器能够像一样微笑,一样哭泣,一样悲伤。你会怎样想呢?……平时对于机器完全没有好感的主人公,突然奇遇般地捡到了一台损坏的人工智能。……可那不只是普通的机器,和那些只会重复程序设定台词的机器不一样

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。1.……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去

梦梦梦梦

indienova.com/g/mmmm

一位名为秦吕的少年,在一次“睡着”之后误打误撞闯入了他人的梦境,并且意外地与似乎是这个梦境的主人——舒文相识

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定他在朋友家中住下。……当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定他在朋友家中住下。……当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)