GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准里怎样才算是一个好游戏?……组成的人是部门最资深的人,比如美术行会了解部门每个美术的特点和能力,一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……(通过)4,找不到游戏内商店在哪提供了截图,并标示了商店进入方法(通过)5,游戏广告未正常加载时,玩家点看广告复活……后来写文档过去说明,有些皮肤不但要通过挑战解锁,解锁了还得用龙币购买才能用

承受(Withstand)

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试着生存,与敌人战斗,制造新的物品和完成任务来揭示发生了什么。……探索各地,获得经验,以获得更多的新方法。 在所有水都有毒的危险环境中生存。……与各种敌人战斗,提高你的技能和武器,以更有效地对付他们

承受:生存(Withstand: Survival)

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试着生存,与敌人战斗,制造新的物品和完成任务来揭示发生了什么。 特点 1.……探索各地,获得经验,以获得更多的新方法。 4. 在所有水都有毒的危险环境中生存。……与各种敌人战斗,提高你的技能和武器,以更有效地对付他们。 5.

地下城杀手(Dungeon Slasher)

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根据你的搭配与发展路线,通过地下城的方法也会发生改变。 ▶各式各样的游戏模式!……从按部就班闯荡地下城的经典「普通模式」,到着重游戏进度与首领战斗的「超速模式」,还有大幅提高难度的「挑战模式……这款游戏许多高质量像素风的角色与首领!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q拆分的思路是怎样的?……Q你们有哪些指标?……Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?Steen: 个人观点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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玩家们会觉得哪些游戏挑战很吸引人,哪些游戏挑战又味如嚼蜡呢?……如果你能理解游戏任务的目标是什么,以及完成任务需要哪些动作技能,那么你最后要解决的问题就是优化这些动作以最高效地实现目标……而且,即使不提高一款游戏的理解难度,其策略难度提高的本身也会提升这款游戏的技能门槛

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……但这同时关系到:玩家对游戏类型的判定推荐相似游戏算法为了兼顾这两方面,你应该:选择可以体现游戏类型的标签,如:女性主角……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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电子音乐背景对你的游戏音乐创作有怎样的影响?……目前游戏音乐的创作尚没有特别成熟的方法论,你觉得有什么好的方法流程值得推广?……对于不专精音乐和艺术的独立游戏制作者,应当如何提高自己的鉴赏力,对此你有什么好的建议?

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,组建独一无二的电竞战队,培养选手和安排不同的战术阵容,提高自身的教练技能……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?……Q不增加特定电竞游戏认知成本的前提下,游戏中的比赛过程有什么更好的表现方法

版本:Early Access


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