白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

继父 重制版(The Stepfather Remake)

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一封神秘的委托信,一位可疑的女人,一场令人费解的事件,逐渐演变成一个错综复杂的故事,充满勒索、秘密和荒诞不经的情节……全新升级的画面、重制的音乐,以及全新的配音,你沉浸在这个扑朔迷离的侦探故事中。……🗣 超过 10 位角色可供互动 —— 有人会帮你,有人会你陷入更大麻烦,但每个人都有自己的故事

snowight:逆向定制

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于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

Onirike(Onirike)

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但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……普列托获得新技能。有策略地种植满天星。利用隐身避开噬魂兽

铁路 A 计划(A-Train)

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Artdink 研发并由 Maxis 发行的经典版铁路交通模拟建设列游戏,在铁路 A 计划中采用了经典的玩法,铁路遍布世界……在建设的同时还要考虑到城市资源的分布,人口密集度等,在巨大的城市里,到底怎么样规划呢,一切就看你的决定了

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

熵中心(The Entropy Centre)

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随心操纵时间并巧妙破解极具挑战性的谜题房间,而每次破解都会你更接近地球轨道上的巨型空间站核心。……怎么样,很酷吧?

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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眼前的女人看什么?她也想吃么?……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了我也不能怎么样。”“姐,没事,有我呢。”“你?……眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这个制作人又想你们在Steam平台上学习了!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

版本:Early Access


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