乐游三国

indienova.com/steam/game/2072320

在游戏中,玩家可以收集各种三国名将,提升他们的等级和阶数,合理搭配出自己所需的队伍,并利用奶追阵、暴追阵、追阵……游戏战斗全程自动释放技能,部分战斗还可快捷跳过战斗,省去千篇一律的战斗过程;3.多技能搭配:看似简单的六英雄战队……,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵、毒追阵等,武将之间不同技能搭配和打出不一样的结果

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前就买了一个看起来还不错的UI插件,之前做的demo没有本地化……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言的时候,这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是全局管理给关掉

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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单调的让乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让厌倦。……你自己比作牲口,干嘛还要拖上我?……不然我连游戏接入都不知道怎么弄,一直以来都非常感谢!!!)

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

第二批,大概过滤了一大半,至少是能分辨点子能否实现的人,以及可以克服各种因素点子实现的人。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……要想办法挫败感降下来

零世代:菲尼克斯崛起(Generation Zero: Fnix Rising)

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在机器入侵的早期,你对这片区域的记忆基本都是军队和机器之间的战斗,小镇沦为废墟,遇难者随处可见。……这些比较原始的武器正适合用来敲毫无防备的猎人或者飞扑过来的壁虱锤个粉碎。……他们本身就已经非常强大了,但他们通常还会和其他天启级机器一起行动

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉。……去查了一下资料,大概是说的第一称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……敌人依旧是雷霆战机给了我们很多灵感,敌机确实“比他们看上去要弱得多”,迫于预计的上线时间太紧,我们大部分美术资源投入到了敌机上……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/steam/game/1591950

*剧情介绍奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……他深知一旦赢聪被大量克隆出来,奈哥尔就要利用克隆的人赢聪来征服世界了

会员:冯斯特洛夫司机(matchbox)

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就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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剧情介绍 奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……他深知一旦赢聪被大量克隆出来,奈哥尔就要利用克隆的人赢聪来征服世界了

版本:Early Access


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