小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

发起:武一@米豆音乐 朋友们,游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传等……)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传配乐&主题曲

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

项目:特种部队(Project: Special Forces)

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你被扔进了一森林,并试图成为最后一个站立的人。那片雾蒙蒙的森林里很多废墟。……近 30 支具有独特功能的枪支

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

模拟农场 22:白金版(Farming Simulator 22: Platinum Edition)

indienova.com/game/farming-simulator-22-platinum-edition

加入白金资料,获得更多、更多的内容!……白金版除了规模庞大的主游戏之外,全新的“白金资料”:新增了以太平洋西北地区为灵感推出的新地图“Silverrun……Forest”,这里森林景观和新的可能性

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

逃离鸭科夫(Escape from Duckov)

indienova.com/game/escape-from-duckov

- 商人交易逐渐结识各式各样的基地商人,让你在出门前就整装待发带好装备,有备无患,如果他们能更强大的武器就好了……总之,探索鸭鸭乐园的最后一乐土,找到鸭科夫的真相吧!

版本:Early Access


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