模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体

荒诞之境(Absurdika)

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哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里有:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360

熟悉而又陌生的前期“惨”宣发  早在公测上线前的预热阶段,《圣境之塔》就启动了一系列宣发动作。……实事求是地说,这类“官方惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“惨”做到这么实诚的也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

Malmyr(Malmyr)

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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

Castle X:五一现场见

indienova.com/u/iiley/blogread/7569

也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了

版本:Early Access


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