幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧。……每次玩时候,大陆战斗历史展开都不尽相同。收集6个势力各自不同故事和事件“史书回忆”

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧。……每次玩时候,大陆战斗历史展开都不尽相同。收集 6 个势力各自不同故事和事件“史书回忆”

英雄之路(The Road of Heroes)

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英雄之路,简短英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点前提下您可以自由决定增加哪个属性……,在拥有技能点前提下,您可以自由决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能哪些能力

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

驱 魔(EXORCISM)

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一边躲避幽灵追杀一边探索恐怖场景每个角落,发现隐藏线索与秘密,找出消灭幽灵办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激驱魔之旅!游戏特色多种效果各异道具!

锈翅(Without Wings)

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大家,这是我第四款游戏《锈翅》。……它是一款像素风叙事向点击交互视觉小说,主要讲述一个山镇里女孩高中辍学,进入塑胶厂做切割女工,她与深山外世界有些隔绝……预计马上可以出demo,制作人还是只有我一个~希望得到大家关注呀!

Nova-2N7SZc:超规格新机登场,恶魔敢达中秋降临《敢达决战》!

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  说到高达中反派?大家第一个想到会是哪个机体?是精神体高达?   说到高达中反派?……大家第一个想到会是哪个机体?是精神体高达?还是倒X高达?……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达还原度都比较高

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

一般游戏里,都是尽可能使这些障碍物触发范围足够精确,所见即所得,一旦角色碰撞和障碍物像素重合,就马上触发效果……如果玩家掉在钉板上同时又触发了攀爬翻上台阶,则并不会触发钉板的效果。……毒水也是一样,玩家可以跳进去一下马上跳出来,也不会中毒

艾塔:植 物 自 由

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为了解决游戏中地位重要自然环境场景,花了不少时间升级自己comfyui配置,做了两个工作流,可以用简单描述一键出风格化素材……ai修连续平铺贴图接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

会员:tankwar

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已经有制作这款坦克大战游戏简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

版本:Early Access


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