地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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三位二十出头的年轻,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带这个三组变得真正特别……一个悠闲的下午在泳池边,一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期……,但无论你去哪里,都会有某种东西某个人等待着你,提供一次额外的、被禁止的心灵内秘领域的旅行

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……萧远的父亲,又是如何失踪。……我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一章其他故事线正在火速开发当中,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议意见都可以来群里反馈

分块(Blocksplode)

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单人游戏,两游戏或在线多人游戏,最多可容纳4个朋友。在90多个关卡中解谜。……好吧,如何在编辑器中创建自己的结构和难题。……,每个人都可以尝试解决!

魔法门 9(Might and Magic IX)

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本作的剧情从主角一行遭遇船难受困海上小岛开始,一行人在小岛上遇见了一位神秘女子,她告诉主角:嗜血魔君……说服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事,要打败魔君更是难上加难,更别提藏在这一切背后的更大阴谋了,如何让队伍成长并完成使命……大概是说魔法可能都将属于混合型,施法者必须掌握两种两种以上的技能属性才可以顺利的施展 1 个魔法

Hooligan Simulator: Survive in Urban Jungle

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你想成为一个流氓,受到周围的尊重,尝试任何可以你快速致富的不道德的方式吗?……在 Hooligan Simulator 中,玩家没有未来,他们没有金钱、职业任何其他资产。……最重要的是要知道在城市遭受每一次破坏后如何保护自己,我们必须小心,不要被警察抓住,并且要维护我们的利益

缸中的普罗米修斯(Prometheus in a jar)

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请你看看,看看游戏中的“我”,如何受你的影响,一步步的推进游戏的剧情,以最终揭开这个游戏(世界)的真相吧……我是国内的独立游戏制作人史菲梵,欢迎关注我的B站号“正常的一个”。……也可添加我的微信号进行交流,向我的邮箱反馈bug和建议,万分感谢

格斗本能(Combat Instinct)

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有时你可以简单地你的对手受到惩罚。……一个,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印……沿轨道落至空间站,行星基地, 未知构筑,保卫货物,侦察设施,解救关键人质获取某个人造物件

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……如何产生?要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法是大脑忙碌起来。……体验是指情绪情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?游戏中的体验来自于虚构和决策

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……如何明确自身位置?这或许是多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏的一个重要问题。……根本问题还是在于你去如何思考和制定计划:第一点:塑造个自己“局限”的世界观:如果【MC】和【饥荒】是一个开放世界

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

所以通关后回想起来,我非常惊讶的地方就在于这里:剧本作家是如何把这些线都组在一起的?……另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前一亮

版本:Early Access


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