indienova.com/game/the-gnorp-apologue
这是一个很特别的放置类游戏,有很多超级有意思的升级要素,还有一些夸张搞笑的视觉效果。……糯米团子有非常多不同的方法以达到它们的目标。有的糯米用头砸石头,有的糯米用弓箭和枪械射击。……- 所有的糯米团子,各有优缺点- 升级并增强糯米团子和建筑- 天赋石,让你获得超强的协连效果- 状态效果
indienova.com/game/chronicles-of-crystal-turn-basde-epoch
一款像素风格 RPG 世界卡牌类 Roguelike 单机游戏。玩家将在中世纪的神秘世界生活。……roguelike 元素融合,再使用卡牌作为整体框架,打造出一款创新且经典的游戏!……是好!还是坏?是倒霉还是好运?全都交给运气! 捕捞系统 可以在水域中捕捞到各种意想不到的捕捞物!
indienova.com/groups/post/11234
因为这是我们第一篇开发日志,所以有必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……这个就是高模啦,没有把设定上的所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去的
indienova.com/groups/post/151
Jerry Zhao: 光好赞 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#1 别这么说,还得做美术呢…………LoL 高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺……#4 现在这是底子就蛮好;而且我喜欢的有贴近大自然感觉的 和 有梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成
indienova.com/u/astray/blogread/37197
通过对比几款经典作品的共性和独特点,我们不仅能领略这个品类的魅力,还能反思作为独立开发者制作肉鸽游戏的机会与挑战……它在核心循环和玩法结构上,和今天分析的几款经典作品有不少共通之处,比如:类银河城探索感(参考《盗贼遗产……一.几款代表性肉鸽游戏分析以下选取了六款经典肉鸽游戏,重点分析它们的共同点、独特点和设计亮点,帮助我们理解肉鸽的核心吸引力
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
独立游戏开发者在构思的时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收……,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用”的问题再就是画起来方便
indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家好,我是浙传的吕佳茜!……说到平滑跟随,有很多像是《战斗方块剧场》这类的游戏都属于这种模式,这也算最常见的一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置好的状态间进行转换
版本:Early Access
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