会员:Arno.W

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编曲经验和设计灵感,希望一天可以做出不错的音乐游戏

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

indienova.com/groups/post/92479

HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递

领域(Realmz)

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Realmz 是一个基于 Tile 的幻想角色扮演游戏引擎,运行着不同场景,这些场景是独立的故事,自己的任务……一组低技能的玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己的角色。…… 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),一套详细的特征

荒野的召唤:垂钓者 - 冬季特攻风格包(Call of the Wild: The Angler™ - Winter Blast Style Pack)

indienova.com/steam/game/2633140

了冬季特攻风格包,一年四季都能保持温暖!……该组合包内有舒适服装、越野车及船只涂装和表情,让你可以型地抵御严寒!……了冬季特攻风格包,一年四季都能保持温暖!

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

转向速度,仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……上下2层,很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

同时,拥有以下条件的美术将会被优先考虑(其实没有也会被优先考虑):1.拥有优秀的造型能力;2.逐帧动画……;2.熟悉C#和unity,项目开发经验;3.一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……3.图形学基础,熟悉渲染及shader的相关知识

创世法则

indienova.com/steam/game/3151110

开放世界,可以自有探索,收集增强属性的道具,武器,按照一定顺序攻略副本才能通关副本,魔法各种属性,如果刚好对于敌人属性弱点……,它统一了虚无和万,互相对立的东西又互相统一,分化世界为了更好的趋向平衡,但是一天,一个宇宙诞生的早期生命体……经过千万年时间掌握了创世法则的知识,从而有了自主意识,分化成了两个神,几十亿年时间,他们互相制约,并对生命态度了分歧

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101207

2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,靠谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101208

2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,靠谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,靠谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

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