indienova.com/game/burly-men-at-sea-maestro-beard-edition
高互动性世界:在可拖曳、互动的晕影画世界中,经由与角色以及游戏世界的互动,展开游戏叙事
indienova.com/game/gododo
【故事】上帝抱着一盆花在自拍,没看路滑了一跤,手机和那盆花一起从天上掉了下去,砸晕正在遛狗的男主
indienova.com/game/fantasy-versus
◎ 使用祝福治愈队友,使用链锤晕击敌人
indienova.com/game/pole-position
在玩家进入大奖赛之前,玩家必须首先在 73 秒或更短的时间内参加排位赛,获得资格。……然而,如果玩家在资格赛中没有获得资格,玩家可以继续比赛,直到比赛计时器运行 90 秒后。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器上每剩下一秒获得 200 分,并获得覆盖距离的奖励得分和通过奖励得分
indienova.com/u/%25E7%25BD%2590%25E5%25A4%25B4%25E9%259C%259C
目标是玩遍世界所有的游戏,所以请诸位不要大意的为我续一秒(
indienova.com/game/sproggiwood/
前一秒你还在照料自己的树丛,下一秒你就被一个神秘的 portal 带到一只会讲话的绵羊面前--你成了
indienova.com/steam/game/521570
每关有10秒时间,你需要在10秒时间耗尽前完成关卡并保持存活
indienova.com/steam/game/714280
这是一个快节奏的平台跳跃游戏,每个关卡都只有9秒钟的时间,规划好路线,把握住时机,急速奔跑跳跃,穿过重重陷阱……这是一个快节奏的平台跳跃游戏,每个关卡都只有9秒钟的时间,规划好路线,把握住时机,急速奔跑跳跃,穿过重重陷阱
indienova.com/game/rps-hunger
在 60 秒的战斗中,点击三个不同指令发动攻击。……以“生存 60 秒”为简单规则,儿童和成人都能轻松上手
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候有更多地发挥余地。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并让敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……但为了避免难度降低得过于严重,我们将使用间隔设置为20秒
版本:Early Access
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