工具们(Tools)

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二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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但实际上 ai 画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为 ai 其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方

诺娃独立游戏通讯 2022-#5 新春版

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g/Patient No.7水箱来自:AloneCore Studio类别:冒险解谜、视觉小说我似乎昏睡了很久

游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的设计方式

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英雄在冒险世界中可能会“暂时性地死亡”,具体的表现为失去战斗力的昏迷、昏睡、被冰冻、被封印等

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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再加上孩子与她理想中的形象差别很大,从她的那些自述来看可能不是特别听话,她有可能在精神异常的状态下把孩子杀害了

杉果娘:【3月Steam新游】日系大作扎堆发售,进击の日厂要来了吗?

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不过说难听话,本作充其量也只是一款 2A 游戏,无论如何都不会达到 3A 的效果,所以感兴趣的朋友们不妨适当降低期待值

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(上)

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在倡导“创意自由”的外部团队和听话的内部团队之间,发行商当然更愿意深入挖掘自家旗下的 IP,而不是为他人做嫁衣

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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仔细想想,最终幻象里你打败的人形杂兵应该不是仅仅被打晕了而已,使命召唤里面你爆头的敌兵也不就是昏睡过去了

Terraria 饰品合成篇

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Extendo Grip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾

XD1990:Terraria饰品合成篇

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ExtendoGrip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾

版本:Early Access


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