indienova.com/steam/game/1266480
从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易
indienova.com/game/minnade-counter-fight
从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能最开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要加几个按键
indienova.com/game/the-tale-of-onogoro
镇神巫女阿春被派去镇邪息灾,她还未完成使命就被叛徒夺走一部分身体,并幽禁起来。……使用镇神的神具“阴阳枪”,和阿春一起在淤能碁吕岛四处奔走,阻止叛徒的阴谋吧!……这是一款来自日本的 VR 动作冒险游戏,讲述了你与阿春的冒险与纽带
indienova.com/u/koliqed
民科孔里Q德为述事称心的主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知
indienova.com/groups/post/33504
nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子里有无起始装备开始冒险的点子,但我觉得那样太烂俗了,从容易拿到第一件装备起就失去了主题……..或者说是那种所有物品都远离你的游戏(狗赶羊吗),概念性的“我什么都没有”(孤独症患者?)……) virmint: 这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚: 在从0开始做未果之后,选择了最俗套的
indienova.com/game/stupid-dungeon
简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)
indienova.com/steam/game/1442040
失业父亲为了女儿幸福而重新振作,赚钱养家、努力奋斗、还能再续前缘或是再找第二春!……不记得从什么时候开始变得性格火爆,脾气臭;在家人面前做皇帝,在领导面前当孙子的。……但无论哪两点,其实对于主角而言都不会容易。③关于游戏的挣钱系统
indienova.com/game/simple-2000-series-vol-114-the-onna-okappichi-torimonochou-oharuchan-go-go-go
SIMPLE2000シリーズ Vol.114 THE女岡っピチ捕物長 ~お春ちゃんGOGOGO!……SIMPLE2000シリーズu3000Vol.114u3000THEu3000女岡っピチ捕物帳 ~お春ちゃん
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)