indienova.com/steam/game/3882830
使用 Skins Pack DLC 为你的工具添加个性化风格!
indienova.com/groups/post/100065
合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢 Yyysq: @konlin#1 可以加个好友聊聊吗
indienova.com/u/agoo/blogread/30771
Steam页面终于上线了,有兴趣的可以去加个愿望单,对我帮助很大,谢谢了
indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864
2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号
indienova.com/steam/game/934810
作者微信号:fyq409918552 QQ:409918552 AQGames的开发者主页已上线,大家可以去关注一下
indienova.com/steam/game/2996290
可通过数字电路、逻辑信号等实现全自动智能化拼图工厂。……可通过数字电路、逻辑信号等实现全自动智能化拼图工厂。……,实现全自动智能拼图你可以通过Lua编程语言编写自己的信号处理原件,实现自定义信号处理
indienova.com/game/jigsaw-industry
可通过数字电路、逻辑信号等实现全自动智能化拼图工厂。……你可以通过有序放置各种设施进行图形进行基本的切割,组合,上色,调色操作,- 你可以通过连接数字逻辑信号进行各种智能化操作……,实现全自动智能拼图- 你可以通过 Lua 编程语言编写自己的信号处理原件,实现自定义信号处理
indienova.com/groups/post/102190
2009 吼吼哈嘿: @deeeee#0 这种问题应该找地编或者引擎的人吧,模型组就只涉及导入模型和加个碰撞体之类的简单操作
indienova.com/groups/post/102744
设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣,可以联系我,下限是普通战棋换皮路数,如果有微创新当然更好……,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战,目前的酒馆战棋比较冗长,稍微久点就半个小时
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)