CatSaw:我们增加了医疗包和弹药包

indienova.com/u/daichaoren/blogread/4330

今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈

LeeTGame:【Lee哥】Unity打赢复活赛?自甘堕落是你们的事,开源游戏引擎发展自会找到出路!| Godot

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Godot头上出现危字,是不是代表Unity又行了?这个视频和大家分享一些观察和想法

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

161:连招,以及动作游戏的瞄准

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ue4的奶瓜gpu粒子真的很强大,性能好不说用起来也简易,自由度也高。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876

第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?……这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

LeeTGame:【Lee哥】Godot创始人回应“觉醒”争议,你们都是小黑子?| Godot

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不少小伙伴问godot创始人是不是暴露了,这个视频就和大家分享一些观察和想法

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