indienova.com/u/daichaoren/blogread/4330
今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈
indienova.com/u/leetgame/blogread/35934
Godot头上出现危字,是不是代表Unity又行了?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3614
是不是你!【虚张声势@黑山佬妖
indienova.com/u/aetatis/blogread/26637
ue4的奶瓜gpu粒子真的很强大,性能好不说用起来也简易,自由度也高。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876
第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979
大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!
indienova.com/groups/post/103878
不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?
indienova.com/groups/post/103879
不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35957
不少小伙伴问godot创始人是不是暴露了,这个视频就和大家分享一些观察和想法
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