小组帖子:LD35 Jam组游戏

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高鸣 蜡烛挚友: 这个游戏超级赞!机制有趣,关卡设计很到位。恭喜你们!……xxodinxx: @高鸣 交典创艺#2 谢谢支持Her Home一个完成也很厉害 :D 高鸣 蜡烛挚友……xxodinxx: @高鸣 交典创艺#4 我们三个都是策划,个在手游公司,一个在端游,只是爱玩,不敢说专业

地牢故事(Dungeon Tale)

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Boss 战有时间限制,击败 Boss 时剩余的时间越多,最终获得的经验点就越多,就像我小时候在街机厅玩的那些游戏一样……地下城分为三个部分,前部分有基础 Boss。……生存挑战分为种类型:普通和 BOSS

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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预告中对于游戏场景的介绍是这样的但实际的游玩感受是这样的完全一致场景的重复度极高,在游玩两三个小时之后……游戏中的随机npc只有八种,其中还有两三个基本没有用的npc。……值得一提的是,本作的开发组Contingent99仅由两人组成,且是他们的首次视频游戏制作

拥抱幸存者(Hug Survivor)

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用可爱的三组灵活的拥抱动作踢走大量生产的小鸡!……🍔 拥抱这个可爱的盟友,他们会发射子弹! 一个可靠的伙伴......!!🧬 不要忘了升级!……🍧 即使有强大的敌人袭击,三个人的爱情也是不可战胜的。让我们继续努力,hugsurvivor!!!

网络奇兵(System Shock)

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和当时其它的第一称类游戏不同,网络奇兵中的 3D 环境是真实的,玩家可以自由而不受拘束的移动。……你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络,所以由你来查明发生了什么事

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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大约2小时即可完成全部的游戏内容。……在个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……在第一个国家你的身份是一个本地,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在个国家都有可能遇敌的场景

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的 4 团体游戏”。……从开发者清单中你可以选择游戏模式和社区生成的模式,者都有残暴的玩法和关卡设计,专为好基友的欢乐时光设计……每日挑战和任务挑战和任务每 24 小时变换一次,不断完成后,即可一步步升级到队长榜单,获取 XP 奖励

四常:剖开() No.6

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有把柄能让敌对势力抓住。……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……整个故事转折点的设计和铺垫实在让感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕

雨的恋记(雨的恋记)

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两人随着不断地接触,逐渐缩短了距离……特色: 游戏流程大约一个多小时不到,共计个结局

流浪小猫单身狗(Cross Maid)

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互相认错性别的两人,机缘巧合之下开始同居生活 产生羁绊到互相依恋再到自我怀疑,温馨欢乐的短片小故事。……==== ==== About ==== ==== 单路线的视觉小说全程预计 2-3 小时的剧情一段“……STORY ==== ==== 凯蒂-可爱的女仆-其实是个男生阿镖-街头打架王-其实是个女人互相认错性别的人机缘巧合之下开始同居生活产生羁绊到互相依恋再到自我怀疑温馨欢乐的短片小故事

版本:Early Access


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