LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发影响……,资本和sweet baby关系,玩家反击有哪些

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡图书馆了……,身体扛不住了,第二天也起不来没法干自己项目,一怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上干项目的状态至少身体上感觉好多了……,回家工作一直是我一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作,老板ok也是我喜欢游戏开发

快乐水:开发日志01期

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这是我制作游戏《杨日常》开发目志 2023年8月24日,我工程《杨生活》正式开工,由于是在夜晚工作……,但是被我爸妈催着睡觉,所以只能含泪睡觉,等到第2天下午我才开始制作Demo

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

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各位冒险者们,在大家说”真金不怕火炼“鼓励下,我们上线了一年的卡库终于迎来了全新改造。……在《卡库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望跟大家一起来看看卡库到底进行了哪些细节上变化?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……,是因为我们觉得,在这两个模块,项目的质量还可以再上一层,期待遇到合适的人。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……也有一些大神对游戏理解特别到位,非常灵活根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,让赢面覆盖更多数情况……下午继续测试和改BUG,5月底应该出战斗原型,其实也就3天了

死亡和税赋(Death and Taxes)

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工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命尽头,而哪些人死期未至。……远离纷扰或者挫败摧毁世界阴谋,这帮助你在死神排行榜上一路晋升到中层管理层,哇哦!……获得一份....普通正常...办公室工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默掠夺商店中购买商品(?)

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能药……游戏中多重世界各种类型生物、武器和物品待你探索。……强化、合成和战利品奖励应有尽,也处处考验着老练玩家们决心

杏林物语(Potion Permit)

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梦布里大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……不对,这些都是肺部灼伤明确迹象。这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。……在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等

骰子牛排的亡灵(GHOST OF THE DICED STEAK)

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烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生状态前进吧。稍微有点难。……烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生状态前进吧。……该动作具备姿态控制和下冲力量,更容易跳到目标位置。即使稍有偏差,也可通过压扁动作挽回

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