indienova.com/groups/post/1738
发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……接下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望能学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作
indienova.com/game/sky-harvest
游戏特色:探索、制作、装饰,并在这片温柔、充满故事的云上世界中按自己的节奏放松。……- 制作 - 制作独特的工具来增强您的日常任务。- 关系建立 - 结交朋友并解锁独特的福利。……- 任务 - 总有一些事情或某人需要您的帮助。- 商业系统 - 通过当地商店买卖任何东西
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
最开始,项目是新的并且令人兴奋,你添加的每一样东西都会对游戏产生重要影响。……把你的游戏发布到互联网上,总是会发现你错过的事情、错误地假定和没有表达出来的东西。……每周尝试做不一样的东西,比如制作模拟游戏而不是制作数字游戏,制作动作游戏而不是解密游戏
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
第三阶段:最终合成,把之前的demo测试的东西和后续美术资源结合在一起形成最终的版本,这个步骤基本就是搬砖了……因为以前练过几百个模型速写,所以其实制作这样的东西还是比较快的,大概花费了一周多的时间,把需要的12个角色的草稿……说道这里上半部分就基本结束了,后续就是要开始把做的东西切片生成输出了以后丢入引擎,因为很多东西要结合引擎检查和测试
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!
indienova.com/groups/post/29738
物体现在是时候为你的小游戏世界中添加一些有用的东西了。……但是如果你想要一些不一样的,更抽象的东西呢?……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
版本:Early Access
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