炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等……火山为伊苏尔提供了丰富能量资源,使之成为繁荣港市。……七位炼金术大师构成“七议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有

回煞录(回煞录 | Phantom Reckoning)

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▍沉浸式体验|第一90年代噩梦游戏采用第一称视角,精心构建了一个写实90年代环境。……▍复古美术风格|记忆中的模糊与真实游戏采用独特美术风格,在保留PS1时代经典棱角感同时,加入了现代光影细节……场景如同模糊记忆中那座老医院,既带着年代粗糙感,又透露出令人不安真实

夏空的蒲公英(Dandelions in the Sky)

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游戏特点◎ 精美的CG和立绘使人物更加生动◎ 增加剧情沉浸体验音乐◎ 选择剧情走向,拥有多种结局◎……冉晓雨 CV:闲踏梧桐心思缜密,相当在乎身边感受女孩子。……对恶意敏感她,几乎是典型讨好型人格,对任何激进极端行为都下意识抵触,即使受伤也会选择逃避和逆来顺受

双瀑(Two Falls: Nishu Takuashina)

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通过跨越大西洋重新开始生活法国妇女让娜和试图探究森林中动静因努猎人麦坎视角,探索 17 世纪加拿大荒野……这是一款第一称、单人叙事导向游戏体验,展现了法国人与原住民初次接触时截然不同视角。……游戏采用了两种截然不同美术与音乐风格,使你从角色视角出发去诠释每一个事件,并逐渐意识到:相同事件

深渊(Deep Abyss)

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其他- 体验2开发团队制作具有独创性和艺术性游戏。……- 是轻松冒险和游戏时间为2小时左右冒险游戏。 Deepabys基本上是基于艺术的模糊性。……而我们希望这种模糊性将被用户以各种方式表达出来

深渊(Deep Abyss)

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其他 - 体验 2 开发团队制作具有独创性和艺术性游戏。……- 是轻松冒险和游戏时间为 2 小时左右冒险游戏。 Deepabys 基本上是基于艺术的模糊性。……而我们希望这种模糊性将被用户以各种方式表达出来

疯狂之源(Rise of Insanity)

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"Rise of Insanity 是一个以第一称角度出发心理恐怖游戏,它不只有 VR 支持,还从最好恐怖中电影获得灵感……◎ "行走,检查,发现黑暗秘密并且解决具有逻辑性谜题。坠入人类意识的最深处。"……如果传统移动模式使您产生晕动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本

邪馆(Evil Mansion)

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邪馆无间是一款支持实时 3D 语音第一称 3D 狼人杀类游戏。……游戏至少需要 5 一局来获得完整游戏体验,需要 7-8 一局来获得较好游戏体验。……然而在进入洋馆一段时间后,你突然觉得头疼,晕眩,眼部充血,你的意识模糊,仿佛听到了一个细微女声在对你说话

以太新生(Etherborn)

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深入一个第三称环境类解谜平台跳跃类游戏体验中,游戏建立在探索和理解重力转变结构基础之上。……当你第一个想法出现时,你意识到你旅程才刚刚开始。……作用到你身上重力垂直于你站立表面,在环境精心制作以寻找方向为基础谜题中,使创新性探索变为可能

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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塑造故事当你做出决定时,对与错之间界限将变得模糊不清,而这些决定将在一浪接一浪诉求中受到考验。……你真正为谁服务:是依赖你公民,还是使你成功的人?用你决定塑造故事,揭开真相。……争分夺秒决定:角色提出问题使你要连珠炮发地下决定,但这些决定具有让觉得简单错觉,却具有深远影响

版本:Early Access


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