小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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钉宫什么的配音超级好听!为什么游戏的剧情如此简朴?小林未郁献唱了主题曲等。……(虽然这是国内CV的要价问题)毫无疑问的是,五组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性的因子,但是她那善偷袭与格挡的特征也可看成中断玩家动作连续性的因子

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴: “如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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我的另一片领土中有着超过2000的人口,但光过去可没用,要对我说能代表我们的那四个字才能得到答案。……说出那个人的全名,这样似乎你就可以拿到宝藏了。……右键查看属性,能在备注中找到答案 第11关 旅程继续,你看到远处有两个人影,你走近后发现他们好像在进行什么秘密交易

按 X 免于一死:特别版(Press X to Not Die: Special Edition)

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◎ 探寻疯狂背后的秘密,故事情节脉络会随着你的选择而有相应的发展!……◎ 动态对话系统将构建快速说出的关键语句,从而反应你的动作和表现,为你带来前所未有的互动电影动态体验

关于马丁的一百个秘密(100 secret of Martin’s)

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“这里是一道旋转门,万花筒的内部一边连着现实,一边连着悬崖幸运的是,如果你死了,就念咒语‘回头是岸’……你知道多少马丁的小秘密?总之马丁不是小龙就是了。……发掘马丁的秘密,追求真相

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹的感觉让如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,我们只是提供引擎,可管不了开发者拿它做什么。……一部分完全无法接受这款游戏传达的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐。……只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

地牢开发者(Dungeon Dev)

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在人类王国的国王与魔王秘密交易之后,魔王命令你开发一个特殊的地牢。……根据与人类国王的秘密交易,你的目标是‘败给’侵入地牢的勇士们。……为了不让与人类国王的秘密交易曝光,你还需要满足勇士们的角色期望

秘密手机:Re(Erophone:Re)

indienova.com/steam/game/1832740

无趣的日常琐事中,时而隐藏着亚的蛛丝马迹。暗中活跃的亚管理局与财团,也在阴影中伸出了爪牙。……在一触即发的矛盾间,突然流传于都市传说中的神秘代码,又意味着什么?……揭开她们与Erophone隐藏的秘密亚人们隐藏的秘密,在Erophone下无所遁形

版本:Early Access


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