indienova.com/u/yosmos/blogread/23495
首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland的游戏,也是我的心头大好
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……游戏开发者当然有国家,开发者会把自己国家的文化、观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以……,叫自己国产游戏就有点傲慢了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
什么是火?……在《火炬之光:无限》中,有一种叫初火源质的可掉落物品,是一种可以用来购买装备和打造装备的游戏通货,类似于暗黑……首先,黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
一、决定制作独立游戏去年8月份,我开始做一个小游戏,叫《奥特曼之空中危机》,今年2月底把它上架了,还自己做了……名字叫《闪避大师》,我估计明年2月底我可能就让它发售了…二、为什么那是个灾难性的决定 做独立游戏,前期规划很重要……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
Day 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的,GGJ搞得这么累,最终就算获奖你能得到多少奖金……但其中包含了大量的信息,说白了就是,对整个GGJ我们可以干活的这么多个小时内,如何把控一个几人团队最大限度能执行到位的一个游戏原型的量都在这张图里面
indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
并跻身最受欢迎魔药供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔药生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成
indienova.com/steam/game/3415230
意外继承了一家魔药小铺?别慌!……一起经营魔药小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?
indienova.com/u/tigerhix/blogread/1985
看看 GameDetectives 的 wiki 就知道这堆游戏为什么这么有毒了:http://wiki.gamedetectives.net……title=Main_Page很久很久很久以前做过一款叫 BrainPass 的解谜,如今有些点子,想扩展成
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
Debian有一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung
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