小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个?我们不能这么做

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个?我们不能这么做

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

对着预约戳戳戳~官方微博:https://weibo.com/smalloneii ( 欢迎关注,我们实时更新进度……如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们自己去寻找不知道什么……,就吃了- 新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r的几率- 在雪地,游客还需要取暖

OncPangTzu Man

indienova.com/game/oncpangtzu-man

那如果有一天不可避免的改变降临,你如何面对?……,但玩家在游戏的过程中也能体验到各种荒诞不羁的剧情与致敬,想不到,是我们在剧情上安排的要点,藉由各种让人腹痛的笑点与尴尬……编剧:老板,我们到底在搞什么

弹跳果冻(Jamjam)

indienova.com/game/jamjam

在《Jamjam》中,你将操控一个充满弹性的可爱角色——一块跳跃的果冻方块。……为什么爱上《Jamjam》: 《Jamjam》以独特的果冻角色与充满乐趣又讲究技巧的玩法,为平台跳跃类游戏注入新鲜活力……直观的“瞄准跳跃”机制易学难精,让人一试便爱不释手

往生秘药(Elixir)

indienova.com/game/elixir--2

与此同时,无法解脱的灵魂带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829

金币:基本只在亚空间中出现的奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰的怪,但是可以被打死。……刺猬:看上去全方位都会扎,只会左右移动。看上去是刺猬。信天翁:提溜着其他怪物,进行一个投放

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

这些传说我对原始社会产生了浓厚的兴趣!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……是的,科技树的发展并不会像文明一样是以数值累计触发科技树,而是以概率的方式触发,保证趣味性的同时也更加全面的感受原始人类所面对的环境

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal

小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏直接结束

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)