游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

但是你有没有想过, 为什么 Pebble 团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者拍一部电影……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资什么两样……以桌面游戏《克苏鲁踪》的解锁项为例,真的是非常丰富

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

…………话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的RPG!~庞大的游戏内容!……登场角色超过35!预计游戏时间超过50小时!可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!

地下城与小小猎魔人(Dungeon Tiny Hunter)

indienova.com/game/dungeon-tiny-hunter

独特攻击机制 所有英雄遵循基本操作,但是所有英雄有自己的技能特色。……主要分为上下键触发的方向技能和需要冷却时间的战技、觉醒技能,上下方向技能消耗体力没有 cd,普攻可以叠加上下技能的伤害……,而战技和觉醒技能可以通过装备强化伤害

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

indienova.com/u/gameside/blogread/19865

他觉得昆汀电影有种近乎虔诚的敬畏,演员很容易被他感染。 ‘为了把电影拍,他不害怕花时间。……他说自己很担心,未来电影行业会变成什么样子。……这简直不可思议,很难相信这样的人居然可以从事这一行

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些原料采集者一点也不高兴的灵魂

玩具和成人思维

indienova.com/indie-game-development/toys-and-the-adult-mind/

没有什么东西“具有重大影响”。好吧,所以我是打碎了一堆的瓷器。那又怎样?那有什么意义?……在玩具里,你不需要特别注意加入了什么,因为里面并没有什么东西具备意义。……我们成年来说——忘掉虚拟现实、幻想模拟和类似的东西吧

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

粉丝也好,热心观众也好,这些毕竟都不是专业的,他们说的不一定。……秒伤是一样的,粗糙认为这是平衡的,其实斧头还可以比剑设计更多伤害,因为怪物正好是15血呢,剑砍3秒,斧头却要……哪怕一个效率低点,做的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种都比A好一万倍

DarKness:新的未来

indienova.com/u/ntnd/blogread/2103

第一次尝试着融入这个圈子,为成为一个优秀的独立游戏而不懈努力的高中狗。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我未来的希望,……让我有了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

indienova.com/steam/game/1056590

生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……轻量级的解元素。多结局。游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

方程:7月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31344

依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)