_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……这些怪物以我们孩子的纯真为生,他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者

惊险事件:怪兽迷你探险(The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition)

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你只有机械抓手这一件工具,可以提起、移动远处的箱子。……飞快开动脑筋,反应堆芯不知道什么时候就会熔毁。……:《The Electrifying Incident》体量不大,大多数玩家 30 到 90 分钟就可以通关

潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密? NP->P?……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难……原本的《伤脑筋十二块》实在太难了,以致一个本身很有趣的游戏,因为其噩梦级的难度人望而生畏,遥不可及

潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密?NP->P?……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难……◎ 原本的《伤脑筋十二块》实在太难了,以致一个本身很有趣的游戏,因为其噩梦级的难度人望而生畏,遥不可及

逃离房间(Escape First)

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无需 VR,您可以利用键盘和鼠标/游戏板,通过 桌面 来玩。……发生什么事情?昨晚发生什么过事了?您需要知道。您确定您愿意知道?您需要离开。万分小心!……一个错误您陷入混乱。过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!

废城喵游记 Stars In The Trash(Stars In The Trash)

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你对手绘动画电影感兴趣吗?你喜欢沉浸于情感丰富的故事中?……你喜欢流程短的游戏(游玩时间约为 1-2 小时)? 你追求简单易懂,便于掌控的挑战么?.那太好了!……因为我们的游戏可以让你体验上述这一切,还有许多其他内容

小组帖子:关于本小组

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如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,别人了解同时也好吸引人加入

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……,看看会发生什么有趣的事情呢?

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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你迷信?是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。……访问一个你自认很熟悉的人,问一些你从未提起的问题。在酒吧跟人搭讪的十句烂台词。……例如一开始告诉玩家需要 Lv,以及告诉玩家地底世界很危险,所以玩家遇到羊妈的时候会产生怀疑,这背后有阴谋

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

先来看近期读过的一本书,包括了642个旧金山写作社的初始想法,每一个都可以写成一个故事:希区柯克说,推理就是不知道一群正在打牌的人会发生什么事……你迷信?是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。……访问一个你自认很熟悉的人,问一些你从未提起的问题。在酒吧跟人搭讪的十句烂台词

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