游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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这样混乱的信息传递,可能解释了为什么这款游戏的弃坑率特别高,很少有玩家能通关。……每个玩家都有自己玩游戏的动力,如果满足不了特定的需要,他们就会放弃最重要的是,游戏永远不能让玩家感觉被卡住……顺带说一句,这也就是为什么,试着把单人模式和多人模式结合起来的游戏很少能让所有玩家都满意,最后常常只能偏向其中一方

疯狂厨师(Crazy Cook)

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你的目标是创造伟大的食谱……有一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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《新手指南》告诉了我,即便你创作的游戏不能登上首页推荐,即便你的游戏不能让你一举成名。……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起。。……但是事实摆在那里,还记得我开头说的吗?

涩涩发抖(涩涩发抖)

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他在入住没多久开始改造房屋,而且总是有意无意的做一些出格的举动。……通过有趣的交互唤醒她的记忆,帮助她抵抗诡异的状态·部分用嘴配的交互音效·类似恐怖漫画风格的渲染·长时间游玩可能让你对平底锅产生恐惧……【提示】在游戏中,你需要留意交互提示,它们通常会告诉你需要什么道具来进行交互以推进进程

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

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深渊区域 3000 尺到 6000 尺的深海被称作深渊区域,世界上最奇怪且惊奇的生物生活在此处。……从长相怪异的孔雀鱿鱼,到颇受欢迎的鮟鱇鱼和妖精鲨,你永远也猜不到海底深处潜伏着什么样的惊奇。……此外,精确放置海报可获得分数,礼品店的新内容也能让您满载而归

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不一定是出现了一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不一定是出现了一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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(转发自:原日志地址) virmint: 有不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子贵 买了机子和喜欢的游戏之后没钱了……因为只有这样的游戏才能让我在闲暇时间,玩一玩,放放松。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏

催眠临时工(Hypno-Mart)

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无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事要勇于尝试……明天试一下吧!)

祖宗保佑(zzby)

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众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

版本:Early Access


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