小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景的移动速度,在刚才的属性下方还有水平和垂直方向的速度两个选项……,在这里设置不同的数值,就可以让背景图层缓慢移动,并且可以不用编译游戏直接预览,如下图:在场景编辑器中间主窗口的右上角有一条工具栏……,然后直接跳转过去,在我们这个游戏中,目前只有两个场景,因此使用这个方法也是可以

苏维埃旧梦(Panelka)

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Panelka 是一款充满怀旧感和放松感的游戏,你沉浸在后苏联时代的氛围中。……游戏你有机会探索过去的细节,回忆过去的时光,重新感受那些年的快乐和无忧无虑,同时创造你自己的创意空间……如果有什么不满意,可以轻松地将物品移动到任何位置。游戏提供了大量的墙纸和涂料选择

可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

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大,更大,最大 它变得更大,前所未有的大!!奇怪的是,用手把东西变大会让人上瘾。……创新方法 现在推出新颖而有趣的方法,包括使用道具来解决困难情况,摇动容器,以及多种游戏模式,例如速度模式……,救援模式……你将可以通过多种方法来享受游戏乐趣

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉的游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……学习到了 Re-design 与游戏解析的方法;其中,Re-design 的方法可以通过设定详细的目标使之细化……关于这些方法可以参考拓展阅读一节的内容,同时,在后续的小节之中,我们也会继续回到这些方法进行讨论

王国风云 3:亡者传奇(Crusader Kings III: Legends of the Dead)

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您的传奇远近驰名,看看过去的故事如何在数个世纪间回响,为传奇王朝增添更多荣耀。……◎ 传奇游戏风格:通过新的决议和行动,有效利用您的当世传奇地位,您家族的故事留存在全大陆民的心中,……◎ 两种新传承:新的英雄王朝传承可供传奇角色的继承使用,甚至利用祖先的伟大事迹来证明遥远过去占领土地的正当性

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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可以尝试选择它。尝试连通幻想和现实。 多个玩法一次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。还有传统的第一称多人射击体验(未完成,但可玩。)

黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町的小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町的过去……就这样,两开始了一场寻找自由的奇幻之旅。……·故事基于真实事件创作,怪谈的巧妙融入,故事亦真亦幻

关卡设计与 MDA 随想

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走通 A→D→M这个部分是我过去做得不够的。……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好的地方

Quanect

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什么等着你。游戏有门户,压力板,按钮,移动平台,将改善你的游戏。门户服务于现实之间的工作。……通过他们,你可以看到另一个现实中的另一个门户。你可以找到盒子。他们激活不同的机制。……跑酷在两个现实中,也不会你感到无聊

神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)

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回归人形态的唯一方法是找到火蛇十字架,这件魔法物品能够解除诅咒…… 每击杀一头龙,你的诅咒都会加重,你变成其他动物……你也可以附身在蜥蜴、老鼠、食人鱼、狮子或鹰人身上,使用他们独特的能力揭开这么大陆上隐藏最深的秘密……,甚至在游戏期间也可以

版本:Early Access


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