Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/steam/game/2231060

Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁的休息

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……定期出現隨機位置的有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會有一場 Boss 戰

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2406

加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改……战斗时手动将它拖到后方,为队友提供支援.指令界面玩家可以按"空格键"随时打开指令界面.在这里可以给每艘飞船下达指令……方便在其他地方使用.如果有机会的话,这个功能可以以后用作创意工坊等功能..这几天就更新了这么多- -

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/game/hayo-and-the-emporium

- 开店准备 5x4(共 20 格)的小百货铺里清理不需要的物品,合理摆放顾客和商品吧!……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!……- 心跳的邂逅 哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

航海家(Sailist)

indienova.com/steam/game/1999320

自由的大海上过着水手的生活。概述升级你的船,扩大你的舰队,无限的海洋上进行惊心动魄的冒险!……《Sailist》中,你可以用第一或第三人称控制你的角色,帆船的内部自由移动。……,如果你运气好或者完成村庄的请求提升贡献度,你可以以更低的价格购买到更高质量的贸易品

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part1/

夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……它从哪里来?这是一个你可以探索意识世界的游戏。讲述了一个寻求意识的男孩废墟的塔中寻找答案的故事

版本:Early Access


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