indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一章的结局,小至人物的喜恶,都有需要玩家自行去选择答案……此功能除了丰富游戏的互动部份以外,更是增加了游戏的难度,如真的不懂可以使用灯泡提示喔
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
indienova.com/game/the-next-journey-of-life
功成名就之后是否会花大钱去买豪车买豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?
indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
indienova.com/game/hot-sento-girls-and-love
想做点什么的 Asahi 与姐姐 Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否是认真的。……“当然是认真的!”听到 Asahi 的回答之后,Jun 把一个纸袋子交给了他。……Asahi 正烦恼该吐槽哪里
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事
indienova.com/u/ling/blogread/5076
(love2d真的是个很好的引擎,我也想过用其他引擎的,但是绕来绕去还是绕回了love2d
indienova.com/game/the-wall--5
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?
indienova.com/steam/game/1864060
3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~
indienova.com/game/intense-miyu-chan-and-teachers-rock-paper-scissors-battle
以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家
版本:Early Access
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