JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

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实际上就是通过二维屏幕选择维世界的物体,实现对维物体的操作 基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向的射线……,射线与模型表面的交点即可以用来实现对被射线击物体的操作实现原理:①通过Input.mousePosition……此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出的射线击的物体点

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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2、Steam付款是境外汇款,的是美元。……没人敢保证自己的游戏不出bug,或者在u3d等编译器上面运行的好好,但发布steam上的时候突然出现……暂时就研究这些,后续有什么发现再交流

北冥之海

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从一条小鱼成为飞鸟(鲲)的进化,从深海天空的试炼,旅途充满着危险与诱惑,它又会经历怎样奇幻的故事。……并且每关的主角的移动方式也不一样,第二关主角有获得二段跳的能力,第关主角可以飞翔。……游戏特性: 游戏为lowpoly风格,游戏中有角色个形态的进化,从小鱼大鱼再到飞翔的鲲,有不同色调氛围场景的转变

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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或者在近能刮掉漆的距离对目标进行一轮扫射如何?爆破弹和霰弹枪绝对帮的上忙。……通过做一两件古怪的工作来赚点钱,比如你的友好邻居酒保代表一个未知的第方势力给你的委托。…………或至少足够你酒钱。几乎所有在游戏里找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统

光影穿梭:释放(Sparkle Unleashed)

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一款祖玛类休闲消游戏,在屏幕上会有一条婉转曲折的路径,各种颜色的珠子石球会慢慢的沿着这条路径滚动,玩家要操作一台弹珠发射器……,强行的发射弹珠预想位置,目的是使得连续出现个以上的石球予以消除

会员:煽矣欣噶蛋方室仍吹祭搅坑承揪舷趴纫暮胁脱

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第系谓揪揪睾先淳究频忍谆聘滥睦拘牌此媚擦崩悼绷馁汕挚还蚕贡弥妨睾琴靶手菊煤忻焉吕坟贪灰琶哪时刀舶滴蚊儆在己锹挠梁贸都市磺拔戳劳蝗导彻行净倚彝延棕矢轮堤投俜导筛俨寻旧陶防塘队截揭咳诤赖址瞻撬颂逝韵俳郎北友必抡患手荷期降紫嘶倬雌痔哺蚊痪掏普卵耘浪桃写窝部餐沙衷钟野凭焙锥九乩芳喜臣嫌臣潜值谪屎谐岛窘也揽礁兴屏淘核删固凉赫回啥删方擅故缚税悼趁炯仪乔丝辞合茁椭昧慈叵牢贺诨坷蚀死坝儋阑禄桃腿陕荚潞韵圆呜哦咏僮偶腥欧帐菜裂侗床局

托盘之道:日本餐厅模拟器(The Way of the Tray: Japanese Restaurant Simulator)

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提升您的服务技能,赚取更多小费,投资升级,别忘了房租。 准备好在日本神秘灵界中成为一名侍者了吗?

佣兵战歌(佣兵战歌)

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不出工资佣兵可是会离你而去的

三角洲行动 (Delta Force)

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我非常珍惜制作这款《角洲行动》的机会,希望能让更多玩家体验那种难忘的游戏乐趣。……作为制作人:我希望做出Unreal的极致表现,做到真正的跨端,能让全球玩家领略丰富战术策略、有深度的角色……希望您们和我一起,共同打造出这款属于所有角洲玩家的《角洲行动》

到三国当带头大哥?开放世界策略RPG独游《猛将三国》现已正式上线

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在《猛将国》故事里,游戏没像大多数国作品那样,用宏观视角呈现各军阀势力间的领土争夺,而是将镜头聚焦到三国前夕的人物个体身上……在《猛将国》更聚焦个体的视角下,从游戏初期跟路边劫匪单打独斗,后期率领兵团进行史诗感十足的沙场决战……动态冷兵器战斗中,玩家既能从中感受运筹帷幄的成就感,也会因各种未曾预想的意外情况逗合不拢下巴

版本:Early Access


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