负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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Moonstone_Island/关于游戏《负鼠闹翻天》是一款小巧而有趣的街机游戏,你的目标是放开肚皮吃东西,只要不被抓到,能吃多少多少……利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠次王冠流程没有被抓到

PULMO(Pulmo)

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PULMO 是《ALVEOLE》在意识形态上的延续,也是关于人类旅程的部曲中的第二部。……无论你周围有多少人,最后一刻你都将是孤独的。无论你多么富有,最后都将沦为乞丐。……无论你在途中播种了多少欢乐,收获都将是苦涩的

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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并说明这段视频来自一个秘密游戏的宣传,而完整宣传将于下周与玩家见面。……表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏:你们大部分可能不清楚,但是我和Tyler已经在过去的个月一直秘密研发一款全新的游戏……另外Tyler去年10月份左右在他的Youtube频道发过个视频,虽然主角很像他和Edmund之前联合开发的游戏

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾度切换游戏引擎,从……unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《江湖浪子》

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第八部玩法资料“江湖浪子”暨“创新工坊”现已推出!……版本发布后,江湖2的核心框架已全部完成:1) 剧情主角、沙盒门派线、沙盒身份线足鼎立;2) Mod编辑器与创新工坊正式开启……为致敬经典,我们引用了“缺掌”的典故,最后掌更是需要历经大型奇遇剧情才能获取,最终形成大成! 

独立游戏商店页面创建指南

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要想制作一部有效的预告,必须从方面考虑。首先是必须展示的实机内容。……确保图片之间的文字尽可能短,不超过两到行。……你需要至少个标签,总的来说,合适的标签越多越好

小组帖子:阿努比斯

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经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我觉得说这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告吧:……神战:权利之眼”此片说了一个“胸有成竹”的故事,男的看完了对得起自己的眼睛,女的看完了对得起特效,看完之后

鬼屋(Haunted House)

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在一个闹鬼的豪宅中隐藏着块神奇的瓮,你的目标是进入豪宅并在耗尽九条性命之前找到全部块!……当你组装好全部块瓮并成功离开豪宅时,你就赢得了游戏。……游戏会记录你在任务中使用了多少火柴,火柴使用得越少,得分越高

indienova Picks:表现抑郁的游戏,除了 Celeste 还有这些作品

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——通过故事,游戏与体验种玩法,你会知道叙事背后也有一套数值模拟逻辑,这套逻辑当然会影响选项。……如果玩家也受害于这些噪音,或许可以借此明了,平日白白受了多少无谓的辛苦。……独特的美术风格和故事背景——人物鲜明,而不只是抑郁这一特质占据一切,故事有一定层次——或许就像作者说的,它更像是一个纪录

Floppa: The Dark Forest

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你发现自己孤身一人,身处一漆黑的森林之中。你需要探索这个地方,找到隐藏在某处的 8 张猫咪图片。……您还可以从个级别中进行选择:这是夏季、秋季和冬季的森林

版本:Early Access


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