CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,我是名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作款简单蒸汽波游戏,于是这款游戏诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到个平面世界,随着时间流逝你将会自动获得各种类型建造物,建造在哪里是你自由……◎ 简单轻松游戏体验。◎ 建筑物可自由放置,空中或地下。游戏玩法◎ 打造自己蒸汽波世界

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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发现可以这个主题再分享些浅薄经验。……,发现可以这个主题再分享些浅薄经验。……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读 animator

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而那时我在网上看到腾讯GAD平台要办个游戏开发线下培训,当时我眼前亮,哎哟这个好啊。……最开始本身我自己缺乏自信策划案被队员们否掉,之后策划过程也是队员们起帮忙想出来。……踏实走下去吧。为了想要实现那个想法,为了只是单纯的想要做游戏想法

能量冲击(Energy Shock)

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《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻……每回合使用卡牌后自动结束回合也让你选择至关重要。……《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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tinkercad脑残搞定了,然后既然想要让车在轨道上跑而且有各种物理力(听上去挺复杂,希望我不要咕掉……,mesh collider效果也差的一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了

幼儿园(Kindergarten)

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老师想要把学生们都赶走。经常能看到清洁工清理血迹。食堂里面遍又遍地提供同种剩菜。……孩子们带着见过校长后植在他们身上奇怪仪器四处走动,还有你的一位同学已经失踪不见了。……要靠你来搞明白这切究竟是怎么回事了,因为这没准就与你性命攸关。 幼儿园中传统欢乐!

墓地狂奔(GraveRun)

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*** 老式像素风格卷轴射击游戏 *** 有时敌人会组队向你冲过来。……这时该拿起机关枪(喷火器、链锯或者火箭筒?)绞碎他们。……你只需要简单文字与图片编辑,就可以在游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你朋友。 

历代记:第一魔法师(Aidyn Chronicles: The First Mage)

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国王在他很小时候收留了他,但 Alaron 现在已经长大,意识到他是被收养,决定踏上追踪自己遗产征程……你可以选择扮演 13 个角色中任何个。 这是款或多或少传统角色扮演游戏。……如果你喜欢角色扮演游戏,你可能会想要试试《历代记》部分

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