indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
当需要学习关卡生成算法时,我免不了要接触人类写的教程,在主题帖回复他人。……我做不到在阅读完一篇文章或教程后顺利将“写得很棒”、“谢谢你”或者“你这说的是什么鬼垃圾东西”这些想法传达给对方……也许会像微博和QQ那样永远离开,也许会像知乎和豆瓣那样仅离开短短一年,也许会像Steam社区或百度社区那样时不时插话一两句
indienova.com/u/15361247966/blogread/11475
我还非常喜欢在现实世界里开车很快——它似乎跟我相似地,也总飞快穿梭于幻想世界里,这一秒在我眼前的桌子上出现……但是游戏呢?若是游戏呢?我能通过游戏,去制造一场让自己把握住“方块”的幻想世界吗?……”肖像画——事实上,他在艺术生涯的后期,创作了太多的肖像画,其中有一堆是为好友让·热内所创作的作品
indienova.com/u/superg
一句话介绍一下自己吧,让别人更不了解你。 微博:喵喵叫的是猫会说话的是妖
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
“其实我才不管精确不精确呢。谁讲究精确?今天谁也办不到。【...】真正要紧的是大量的尸体!……那么游戏作为可交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……(详见下图)是否存在完全脱离线性逻辑的,自由度等级为a的作品呢?
indienova.com/steam/game/2806340
本作有着场景自由搜证,大量场景与线索中隐藏的细节等你来发现,亦有一些秘密被深藏于谜题之后。……然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用Steamwork.net这个库,老外写的,在Github上一搜就能找到了……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/1115
就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用Steamwork.net这个库,老外写的,在Github上一搜就能找到了……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址
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